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Message par LOowlo! 13820 Jeu 15 Juil - 18:31

Voilà j'ai plusieurs questions concernant la partie graphisme que l'on peut faire avec les teamplate ou tameplate. La première que je me pose c'est pourquoi certains nous les montre en 3D et d'autres en 2D? Il y-a une différence ou aucune? Peut-on créer nos déco casques juste en ayant la forme d'un casque que quelqu'un a fait? Ensuite c'est au niveau des motos: certaines sont super détaillé et d'autres moins, pourquoi? Et enfin aussi pourquoi des fois on voit des déco sur des motos présenté en 3D et d'autres en 2D?

Désolé de posté des questions "connes" pour certains mais j'me renseigne car je connais peu ce jeu (que j'aurais en septembre) et surtout c'est pour éviter de poser des tas de questions quand j'aurais le jeu innocent
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Message par Flyeurboy Jeu 15 Juil - 19:26

Bin c simple on teste la moto dans un logiciel 3d pour voire se que sa donne
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Message par LOowlo! 13820 Jeu 15 Juil - 19:32

Ah ok c'est tout con en fait XD et après niveau déco de casques par exemple sur un One ou un Bell, on peut faire notre déco sur la forme du casque qu'un mec a fait?
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Message par Cocow Jeu 15 Juil - 19:44

Oui si ya une template
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Message par LOowlo! 13820 Jeu 15 Juil - 19:50

D'accord mais par exemple quand on télécharge un "pack" d'habits, c'est que des template ou c'est direct l'habit en "3D" pour le jeu?
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Message par Fox|MX29 Jeu 15 Juil - 21:19

en fait tout les skin ou presque sont en saf (se sont des png(image) regrouper pour eviter de ripper)
certain crée des model a ma connaissance en casque il y a le shoei,one,fox v3
et toi a l'aide du template tu peut crée une déco de l'un de ces casque
pourquoi certain sont en 2D et d'autre en 3D? tout simple ceux en 2D sont sur template prêt a mettre dans le jeux et ceux en 3D ces qu'il a utiliser a logiciel 3D ou même le jeux pour voir le rendu de leur création
pourquoi certaine moto ont plus de détaille ?
certain model sont mieux fait que d'autre
les premier model de crf kxf rmz sont médiocre comparer au dernier model du genre la ktm,yzf,cr,kx et bientot le rm
les model sont crée par des utilisateur du jeux et non par le créateur du jeux

j'espère avoir répondu a tes question ;)
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Message par LOowlo! 13820 Jeu 15 Juil - 22:45

Oui c'est parfait Fox|MX29 =)
Donc si je comprend bien, avec un template on on peut tout créer comme décos motos/tenues?

Vivement septembre que je le prenne comme ça on va pouvoir taté de la moto en ligne ^^
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Message par Fox|MX29 Jeu 15 Juil - 23:46

ouais enfaite un template ces un skin donc la déco
mais on ne peut pas changer la forme de la moto,tenue ou casque
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Message par LOowlo! 13820 Jeu 15 Juil - 23:51

Oui oui chaque élèments à son template =)
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Message par Fox|MX29 Jeu 15 Juil - 23:56

sayer ta tout compris tu est prêt a nous rejoindre mdr
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Message par LOowlo! 13820 Ven 16 Juil - 0:22

Jeu en version complète à la rentrée pour mwa =) d'ici là je vais me tester sur la création des vétements et tous ^^
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Message par Crossman35 Ven 16 Juil - 10:53

C'est pas tout à fait dans le sujt mais pas envie de créer un topic pour ça ^^
C'est quoi "Use framebuffer objects" dans les option graphiques ?

Et si tu veux, j'ai quelques templates si tu veux essayer de faire quelques chose :)
(125YZ - 250CRF - Un casque, je sais plus lequel ^^ - la tenue de base ...)
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Message par Fox|MX29 Ven 16 Juil - 11:06

use framebuffer object ces pour charger tout la map et pas que l'alentour de la moto
je suis pas sure mdr

et pour les template il sont tous dans création/création skin/post it template/parts
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Message par LOowlo! 13820 Ven 16 Juil - 12:07

Ben si des templates sont dans la partie création, ne t'embète pas à me les envoyer ou quoi =) je les prends directement dans la partie création c'est + simple ^^
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